Sabtu, 14 Oktober 2017

Tipe Data Dan Satuan Data Pada Komputer





Didalam perkembangan teknologi komputer yang semakin pesat. Kita pasti sering menjumpai kata-kata asing seperti 'byte' , 'kilobyte (kB)' 'megabyte (mB)', gigabyte (gB) dan masih banyak lagi, terutama pada flashdisk/harddisk.

Kita pasti sudah mengetahui bahwa satuan berat adalah gram, satuan panjang adalah meter. Begitu pula dalam satuan tipe data pada komputer, byte ibaratnya gram dalam satuan berat.

Sebelum kita membahas lebih jauh tentang satuan tipe data. Ada baiknya kita mengetahui tentang tipe data dalam komputer.

TIPE DATA
adalah jenis nilai yang dapat ditampung oleh uatu variabel.

Jenis-jenis Tipe Data :

1.      Tipe data primitive (Sederhana)
Adalah tipe data yang hanya mampu menyimpan satu nilai tiap satu variabelnya. Tipe data primitive merupakan tipe data dasar yang sering dipakai oleh program. Contoh:

A.   Numeric 
Adalah tipe data numeric digunakan pada variabel atau konstanta untuk menyimpan nilai dalam bentuk angka. Tipe data ini terbagi atas integer, dan real.

a.   Integer
Adalah tipe data berupa bilangan bulat, terbagi atas beberapa kategori (lihat tabel dibawah)

b.   Real
Adalah bilangan yang berisi titik desimal atau jenis bilangan pecahan.

B.      Karakter (char)
Adalah tipe data yang hanya mampu menyimpan 1 digit karakter.  Ukuran untuk tipe data karakter adalah 1 byte (1 byte = 8 bit).
Adapun macam karakter yang ada sejumlah 256 macam karakter yaitu dari kode karakter (ASCII), 0 sampai dengan 255.
Untuk penulisan karakter menggunakan tanda petik tunggal (‘ )  di depan dan belakang karakter yang ditulis. Contoh : ‘a’, ‘A’,’&’ dll.

Nilai-nilai yang termasuk karakter adalah :

a.      Karakter huruf : ‘a’..’z’,’A’..’Z’
b.      Karakter angka : ‘0’..’9’
c.       Karakter tanda baca : titik, koma, titik koma, titik dua dan sebagainya
d.      Karakter khusus : $, %, #, @ dan sebagainya.

C.      Boolean
Adalah tipe data logika, yang berisi dua kemungkinan nilai: TRUE (benar) atau FALSE (salah). Tipe data boolean memakai memori paling kecil.

2.      Tipe data Composite
Adalah tipe data yang dapat menampung banyak nilai, antara lain sebagai berikut.

A.   Array
Array atau sering disebut sebagai larik, adalah tipe data yang sudah terstruktur dengan baik, meskipun masih sederhana. Array mampu menyimpan sejumlah data dengan tipe yang sama (homogen) dalam sebuah variabel. Sebagai ilustrasi, array mampu menampung banyak data namun dengan satu tipe data yang sama, misalnya integer saja. Setiap lokasi data array diberi nomor indeks yang berfungsi sebagai alamat dari data tersebut.

B.   Record atau struct
Seperti halnya Array, Record atau Struct juga termasuk tipe data komposit. Record dikenal dalam bahasa Pascal/Delphi sedangkan Struct dikenal dalam bahasa C++. Berbeda dengan array, tipe data record mampu menampung banyak data dengan tipe data berbeda-beda (heterogen). Misalnya, satu bagian integer, satu bagian lagi character, dan bagian lainnya Boolean. Biasanya record digunakan untuk menampung data suatu obyek. Misalnya, siswa memiliki nama, alamat, usia, tempat lahir, dan tanggal lahir. Nama akan menggunakan tipe data string, alamat bertipe data string, usia bertipe data single (numeric), tempat lahir bertipe data string, dan tanggal lahir bertipe data date. Berikut ini contoh pengunaan record dalam Delphi.

C.   Image
Image, atau gambar, atau citra, merupakan tipe data grafik. Misalnya grafik perkembangan jumlah siswa SMK, foto keluarga kita, video perjalanan, dan lain-lain. Pada bahasa-bahasa pemrograman modern terutama yang berbasis visual, tipe data ini telah didukung dengan sangat baik.

D.   Date Time

Nilai data untuk tanggal (date) dan waktu (time) secara internal disimpan dalam format yang spesifik. Variabel atau konstanta yang dideklarasikan dengan tipe data Date dapat digunakan untuk menyimpan, baik tanggal maupun jam. Tipe data ini masuk dalam kelompok tipe data composite, karena merupakan bentukan dari beberapa tipe data.

E.   Object
Tipe data object digunakan untuk menyimpan nilai yang berhubungan dengan obyek-obyek yang disediakan oleh Visual Basic, Delphi, dan bahasa pemrograman lain yang berbasis GUI. Sebagai contoh, apabila mempunyai form yang memiliki control Command button, yang kita beri nama Command1.

F.    Subrange
Tipe data subrange merupakan tipe data bilangan yang mempunyai jangkauan nilai tertentu sesuai dengan yang ditetapkan programmer. Biasanya, tipe data ini mempunyai nilai batas minimum dan nilai batas maksimum. Tipe data ini didukung dengan sangat baik dalam Delphi.

G.   Enumerasi
Tipe data ini merupakan tipe data yang mempunyai elemen-elemen yang harus disebut satu persatu, dan bernilai konstanta integer sesuai dengan urutannya. Nilai konstanta integer elemen ini diwakili oleh suatu nama variable yang ditulis di dalam kurung. Tipe data ini juga dijumpai pada Delphi, dan bahasa pemrograman deklaratif seperti SQL.
Pada contoh di atas, tipe data Hari_dlm_Minggu termasuk enumerasi dengan rentang nilai Nol, dimana Senin sampai dengan Minggu dan nilai data dari 0, 1, sampai dengan 7. Sedangkan tipe data Nama_Bulan termasuk enumerasi dengan rentang nilai Nol, Januari sampai dengan Desember dan nilai data dari 0, 1, sampai dengan 12.

Tipe Data Lainnya:

1.      Tipe Data Terstruktur

a)      Tipe Data String
Adalah suatu data yang menyimpan array (larik), sebagai contoh ‘ABCDEF’ merupakan sebuah konstanta string yang berisikan 6 byte karakter. Ukuran Tempat untuk tipe data ini adalah 2 s/d 256 byte, dengan jumlah elemen 1 s/d 255.

String dideklarasikan dengan STRING [ konstanta ] atau STRING.

Bila ukuran string tidak didefinisikan maka akan banyak memakan ruang, karena ukuran string menyesuaikan dengan defaultnya.

b)      Tipe Data Set
Adalah suatu himpunan yang berisi nilai (anggota). Set merupakan Tipe data yang khusus untuk Pascal. Set dalam pemrograman sangat mirip dengan himpunan dalam ilmu matematika.

2.      Tipe Data Pointer
Adalah variabel khusus yang berisi suatu address (alamat) di lokasi lain didalam memori. Suatu variabel yang points (menunjuk) ke sesuatu sehingga disebut pointer.

Ada dua macam pointer:

·         Typed (tertentu) : merupakan pointer yang menunjuk pada tipe data tertentu pada variabel.

·         Generic (umum) : merupakan pointer yang tidak menunjuk pada tipe data tertentu pada variabel.



- SATUAN DATA

1. Bit 

• Kata lain dari Bit adalah Binary Digit (angka biner)
• Bit adalah satuan data terkecil dalam istilah komputer
• Satuan Bit mempunyai nilai 1 dan 0
• Satuan Bit akan mengalir sebagai sinyal listrik.
• Satuan Bit yang berwujud fisik adalah Disk CD,DVD (bit akan tampak sebagai bintik-bintik terkecil pada permukaan disk, dan dapat diterjemahkan/dibaca oleh Disk Drive (CD-Room).
• Perhitungan jumlah Biner pada komputer yang digunakan adalah 8 bit, 16 bit, 32 bit dan 64 bit.
• Satuan bit pada sistem 64 bit adalah terbaik dikelasnya, namun harus didukung oleh perangkat keras dan lunak yang optimal dijalankan pada sistem 64 bit.

2. Byte

• Byte terdiri dari 8 bit.
• Satuan Byte mewakili angka desimal dari 0 sampai 255.
• Byte berguna untuk mewakili huruf, angka, simbol dam bentuk ASCII (American Standart Code fo Information).

3. Kilobyte

• Dokumen biasanya tersimpan dalam komputer dengan ukuran kilobyte (KB).
• Kilobyte merupakan tingkatan di atas byte, dimana 1 kilobyte = 1024 byte.

4. Megabyte

• 1 Megabyte (MB) 1.024 Kilobyte (KB), jika dimulai dengan satuan terkecil berarti 1 MB  1.048.576 byte.
• Ukuran file dan seperti memori (RAM) 64 MB 128 MB dan seterusnya.

5. Gigabyte
• 1 Gigabyte sama dengan 1.024 Megabyte (pada saat ini mulai dari hardisk, vga card, memori menggunakan satuan ini)
• Diatas Gigabyte adalah Terabyte (TB)

6. Terabyte

• Terabyte = 1024 Gigabyte atau sama dengan 1024x1024x1024x1024 = 1.009.511.627.776 byte.
• Dapat kita jumpai dalam kapasitas harddisk dan memori pada komputer mainframe.
• Satuan ini disingkat dengan TB.

7. Petabyte
• 1 Petabyte = 1024 terabyte atau sama dengan 1024x1024x1024x1024x1024 = 1.125.899.906.842.624.
•Satuan ini diseingkat dengan PB.

8. Exabyte
• 1 Exabyte = 1024 Petabyte atau sama dengan 1024x1024x1024x1024x1024x1024 = 1.152921505×10¹⁸.
• Satuan ini disingkat dengan EB.

9. Zettabyte
• 1 Zettabyte = 1024 Exabyte atau sama dengan 1024x1024x1024x1024x1024x1024x1024 = 1.180591621×10²¹.
• Satuan ini dikenal dengan ZB.

10. Yottabyte
• 1 Yottabyte = 1024 Zettabyte atau sama dengan 1024x1024x1024x1024x1024x1024x1024x1024 = 1.20892582×10²⁴.
• Satuan ini dikenal dengan YB.

---

Sumber:
http://rakaraka.blog.widyatama.ac.id/2015/09/14/macam-macam-tipe-data/
http://bagusalit.blog.widyatama.ac.id/2012/10/04/satuan-satuan-dalam-komputer/
http://awanwano.blogspot.co.id/2012/12/satuan-data-pada-sistem-komputer.html?m=1
http://mai-melajah.blogspot.co.id/2016/09/satuan-ukuran-dalam-komputer.html?m=1

Kamis, 05 Oktober 2017

Bagaimana Cara Kerja Komputer?



 Di era digital seperti sekarang ini, sering kali kita melihat atau melakukan sesuatu dengan bantuan teknologi komputer. Tapi apakah kita sudah tahu cara kerjanya sehingga sangat membantu kegiatan manusia?

Secara garis besar, cara kerja komputer terbagi dalam empat tahap penting;



1. INPUT (MASUKAN)

Tahap awal dari proses pengolahan yang terjadi pada sistem komputer yaitu memasukan data mentah ke dalam sistem komputer melalui input device.
Contoh; keyboard, mouse, scanner, dll.

2. PROCESS (Proses)

Pada tahap ini, data yang telah dimasukan melalui peralatan input tadi akan diproses. Dimana processor adalah alat utama yang berfungsi memproses atau mengelola data mentah sedemikian rupa sehingga data tersebut siap dicetak menjadi informasi yang lebih bermanfaat. Sehingga bisa dibilang processor memiliki peran penting dalam system komputer.

Processor dalam prinsip kerja komputer terdiri atas tiga bagian utama yaitu;

           (1) Control Unit (CU) 
                 Yaitu komponen utama processor yang memiliki fungsi utama untuk mengontrol semua perangkat yang disematkan pada perangkat komputer.

           (2) ALU (Arithmetic Logic Unit)
                 Yaitu unit aritmetika logika yang berfungsi untuk mengolah data aritmatika dan juga data logika. Misalnya operasi penjumlahan, pengurangan, dan lainnya (aritmatika) atau perbandingan (logika). Lebih ringkasnya pada bagian inilah terjadi proses atau prinsip kerja komputer sesungguhnya.

3. OUTPUT (Keluaran)

Pada tahap ini, data yang tadinya telah dimasukan melalui peralatan input, kemudian diproses oleh CPU lalu akan bisa dicetak apabila sudah siap. Pencetakan ini bisa berupa hardcopy dan juga softcopy. Hard copy berarti menggunakan media fisik seperti kertas ataupun yang lainnya. Softcopy berarti menampilkan gambar visual melalui monitor ataupun projektor.
Contoh;  monitor, projector, printer, dll.

 4. STORAGE (Penyimpanan)

Tahap ini merupakan proses perekaman hasil pengolahan ke alat penyimpan dan dapat dipergunakan kembali sebagai input untuk proses selanjutnya. Jadi, data mentah yang telah diproses tadi dapat disimpan pada media penyimpanan agar nantinya bisa digunakan kembali sewaktu-waktu apabila ingin mencetak data tersebut.

Terdapat 2 buah internal storage device, yaitu;

            (1) Random Access Memory (RAM) 
                  Adalah memori yang bisa diakses secara acak dan berfungsi untuk menyimpan program yang diolah saat komputer menyala. Bila komputer switch off alias mati, maka data tersimpan dalam RAM bisa hilang. RAM sendiri memiliki tujuan mempercepat proses data pada perangkat komputer.

            (2) Random Only Memory (ROM) 
                  Adalah memory yang hanya memungkinkan untuk dibaca saja. Sehingga kegiatan mengubah atau menghapus isi ROM tidak bisa dilakukan. Isi ROM itu sendiri dibutuhkan ketika komputer dinyalakan.

            (3) External Storage Device 
                  Adalah media penyimpanan data yang merupakan komponen tambahan. Terdapat banyak jenis external storage device, yaitu harddisk, flashdisk, CD/DVD, dll.


Sederhananya cara kerja komputer yaitu;

- Pengguna (user/brainware) memasukan data ke sistem komputer melalui input device.

- Proses device (processor) akan memproses dan mengolah data yang masuk tadi. Pada saat memproses dan mengolah data ini processor akan bekerjasama dengan storage device untuk menemukan dokumen atau file yang hendak di tuju oleh pengguna.

-Data yang telah selesai di olah dan di proses akan di tampilkan ke pengguna melalui output device.


Sekilas tentang cara kerja komputer. Semoga menambah wawasan kita bersama^^


...


Sumber:

https://randyahmad619.wordpress.com/tag/cara-kerja-komputer/

http://www.sainsjurnal.com/sains/prinsip-kerja-komputer/

http://www.pintarkomputer.com/penjelasan-lengkap-tentang-cara-kerja-sistem-komputer/

Jumat, 29 September 2017

Mudahnya Reservasi Tiket Karena Pengaruh Teknologi

https://goo.gl/images/peqYhg
Pernahkah kita membayangkan kembali ke zaman di mana kita harus berdiri di depan loket selama berjam-jam hanya demi selembar tiket kereta api? Ditambah suasana yang berdesak-desakan dengan pengantri yang lain, juga rasa waspada yang harus siap setiap saat karena banyak copet berkeliaran?

Beruntungnya kita, karena semua hal itu sudah berlalu seiring dengan perkembangan teknologi yang semakin maju yang penerapannya hampir disemua aspek kehidupan.

Kini, kita tak perlu lagi bersusah payah mengantri selama berjam-jam hanya untuk membeli tiket. Juga berebut dengan calon penumpang yang lain, atau harus berurusan dengan calo-calo nakal yang menjual tiket dengan harga selangit dari harga aslinya. Tak lupa pula khawatir tentang copet yang mengincar barang berharga milik kita.

Sekarang pemesanan tiket semudah membuka akun media sosial milik kita. Hanya bermodal gadget seperti HP, laptop atau komputer yang sudah terkoneksi dengan internet, lalu membuka situs jasa transportasi yang kita inginkan, misalnya belitiketka.com, kemudian memilih jenis tiket yang kita kehendaki seperti bisnis, eksekutif atau ekonomi, lalu memilih tanggal keberangkatan, kota awal dan tujuan akhir, memilih nomor kursi, mengisi data diri sesuai dengan nomor identitas yang terdapat di KTP, SIM ataupun paspor, karena hal ini pula lah yang menyebabkan pekerjaan sebagai calo kurang laku saat ini. Dan yang terakhir tentu memilih cara pembayaran, yang juga sangat fleksibel. Kita bisa membayarnya saat itu juga melalui mobile banking (jika punya), bisa juga melalui minimarket yang sudah bekerjasama dengan situs web tersebut, atau transfer melalui kartu ATM.

Selain kemudahan dalam pemesanan tiket, jika beruntung, kita bisa mendapatkan diskon menarik dari situs web tersebut. Bahkan dibeberapa tanggal yang telah ditentukan, situs-situs pemesanan tiket tersebut akan memberikan promo besar-besaran untuk para calon penumpang yang hendak berpergian.

Selain tiket transportasi, kita juga bisa melakukan pemesanan tiket masuk wahana hiburan seperti DUFAN (Dunia Fantasi), lokasi wisata seperti Goa Pindul, tiket bioskop, tiket konser atau festival hingga tiket seminar.

Tentu saja itu semua sangatlah mudah dan menarik. Berkat perkembangan dan pemanfaatan teknologi yang membuat kita tidak perlu repot-repot pergi ke depan loket lalu mengantri bersama puluhan bahkan ribuan orang, itupun jika kita beruntung untuk mendapatkan tiket yang masih tersedia. Jika tidak, bukankah sia-sia saja pengorbanan kita sewaktu mengantri tadi?

Struktur Komputer

https://goo.gl/images/peqYhg

Komputer sebagai sebuah pengolah data yang menghasilkan informasi, diperlukan adanya suatu sistem komputer (computer system) yang terdiri dari tiga elemen penting yaitu; hardware, software, dan brainware.

Ketiga elemen tersebut harus saling bekerja sama dan membentuk kesatuan. Sehingga fungsi dari komputer sebagai sebuah pengolah data yang menghasilkan informasi dapat terwujud. Maka dari itu, diperlukan adanya sebuah struktur komputer agar komponen-komponen dalam komputer dapat saling terkait dan saling berintegrasi dalam menjalankan tugas.

Adapun fungsi dari masing-masing komponen dalam struktur komputer adalah sebagai berikut:

1. Input Device (Alat Masukan)
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah kedalam komputer.

2. Output Device (Alat Keluaran)
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluarannya dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.

3. I/O Ports
Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data keluar sistem. Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini.

4. CPU (Central Processing Unit)
CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi operasional, yaitu: ALU(Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer.

5. Memori
Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal.Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu, dan ROM (Read OnlyMemory) yaitu memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan.

6. Data Bus
Adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Karena pada saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data, maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada saat tersebut. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya bidirectional, artinya CPU dapat membaca dan menirma data melalui data bus ini. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16,32, atau 64 jalur paralel.

7. Address Bus
Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca. Address bus biasanya terdiri atas 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel.

8. Control Bus
Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus. Terdiri atas 4 sampai 10 jalur paralel.

Semoga bermanfaat :)

------

Sumber: https://alfinsimulasi.wordpress.com/artikel/struktur-komputer/